ゲームが大好き! “遊ぶ”から“つくる”へ。

2020.04.06

2020年から始まるプログラミング教育必修化を皮切りに、働き方もコンピューターを中心とした働き方にシフトして行きます。

将来、コンピューターが代替えできる仕事ではなく、コンピューターを使って、人間にしかできない仕事につけるようになるための土台作りにキッズエイトではスクラッチを中心としたカリキュラムを通して意図したことを実現するために必要な機能をどのように組み合わせ実践していくか、効率的に動作するにはどのような組み合わせを改善すれば良いか、何をどのようにしていくかなど論理的に考える力を育成して行きます。